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英雄伝説 創の軌跡 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk (園田隼人、宇仁菅孝宏、古口駿太郎) / 神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2020 概要 軌跡シリーズ第10作。これまでのシリーズを統括し、シリーズ完結に向けた終わりの創まりの作品として制作された。 主人公は、零の軌跡を始めとするクロスベル編の主人公ロイド、閃の軌跡を始めとする帝国編の主人公リィン、仮面で正体を隠した《C》の3人。3人の視点を任意に切り替えて進む、クロスストーリーシステムが採用されている。 プレイアブルキャラクターは、空の軌跡のキャラクターから今作が初登場となるキャラクターまで、総勢50人以上となる。これまでの軌跡シリーズで最大人数となった。 作曲陣にはFalcom Sound Team jdkの久しぶりの新メンバーとなる古口駿太郎氏が加わった。 ゲーム初回特典には本編から選りすぐりの6曲を収録した「サントラmini」が付属。 サウンドトラックは全81曲、200分超の3枚組として2020年12月16日に発売。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 NO END NO WORLD -Opening Size- 真我光生 オープニング(ショートVer.) 反攻の烽火 The Destination of FATE Prologue:オルキスタワーChapter3(リィンルート):ティルフィングS召喚Last chapter:ルーファス総統 宵闇の舞姫イリア戦 第14回313位2020年103位 Zero Break Battle Prologue:アスモダイン戦Last chapter:ラスボス3戦目 陽溜まりにただいまを Long Awaited -Irregular Ver.- プロローグエンディング(フェイクVer.) Crossbell Nostalgia クロスベル 今宵は宴と参りましょう クロスベル歓楽街/軌跡でポン!/ガチャ開封 Section G.F.S.Ⅱ ジオフロント Aim A Gun at the Bullet 黒の衛士戦、青年将校戦など Right on The Mark 戦闘リザルト画面 黎明の鐘 悪夢ふたたび Sword of Swords Chapter1(リィンルート):クレア少佐戦、雷神マテウス戦(1戦目)Chapter2(ロイドルート):ガルシア ツァオ戦Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(1戦目)Chapter2(《C》ルート):アルティナ アッシュ エリオット エリゼ戦Chapter4(ロイドルート):宵闇の舞姫イリア戦Chapter4(《C》ルート):神速のデュバリィ戦 第14回702位2020年95位 Mysterious Element Flash Your Fighting Spirit 中ボス戦 LAPIS ラピステーマ 亡失われた魂 ウルスラ間道 Stand Up Again and Again ! ロイドルート:通常戦闘曲 ひとときの温もり アルモリカ村 Like a Whirlwind 宇仁菅孝宏 リィンルート:通常戦闘曲 2020年492位 レメディファンタジア -仲間とともに- Chapter2(リィンルート):エリオット登場 Crossing Causal Lines ルート選択 創まりの円庭 真・夢幻回廊:創まりの円庭 Glittering Mirage 真・夢幻回廊:ダンジョン Infinity Rage 神藤由東大 真・夢幻回廊:通常戦闘曲 2020年164位 Wind-Up Yesterday! 古口駿太郎 《C》ルート:通常戦闘曲 第14回443位2020年132位 Purgatory Scream Chapter1(リィンルート):魔煌兵イスラ=ザミエル戦Chapter2(《C》ルート):ベイルレイダー戦Chapter4(リィンルート):ガーゴイラ戦(エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:イェド・ヴァナス戦 NO END NO WORLD 真我光生 オープニング(フルVer.) Disc2 蒼の大地に生きる者 ノルド高原 Stake Everything Strategy Chapter3(ロイドルート):D=ベスティア戦Chapter3(リィンルート):カレイジャスII奪還Chapter4(ロイドルート):月の僧院突入Chapter4(リィンルート):ゲシュパードガロードΣ 黒の衛士戦 流麗闘冴 Chapter1(ロイドルート):ルーファス元総督戦Chapter1(リィンルート):雷神マテウス戦(2戦目)Chapter2(リィンルート):《C》 スウィン ナーディア ラピス戦(2戦目)Chapter2(《C》ルート):リィン ユーシス ミリアム クロウ戦Chapter3(リィンルート):風の剣聖?戦Chapter3(《C》ルート)ラピス?戦、エンペラー戦(2戦目)Chapter4(《C》ルート)風の剣聖?戦 第14回731位 鈍色に這う Chapter2(ロイドルート):古戦場Chaoter3(ロイドルート):地下貨物路線Chapter3(リィンルート):監視塔 Be Caught Up ! Breeding Innumerable Arms RF軍需工場 Pyro Labyrinth RF軍需工場脱出イベント 影の見えざる手 異変・異常事態 Raindrops With The Wind 罪と罰と偽りと シリアスイベント Slight Suspicion RF軍需工場入口 木霊の道 -創Ver.- マインツ山道 Hide And Seek By Myself ローゼンベルク工房 鉱山町マインツ -創Ver.- 鉱山町マインツ 昏き鐘の残響 月の僧院 激烈!撃滅!ミシュナイダー!! Chapter4(リィンルート):ミシュナイダー戦 Maliciousness in The Mirror 鏡の城 NO END NO WORLD -Instrumental Ver.- 真我光生 Chapter4(リィンルート):鬼面の剣士 ゾア=バロール戦Last chapter:ラスボス(1戦目) 2020年147位 零の邂逅 Chapter4(リィンルート):リィンVS鬼面の剣士(エピソード)後ろの正面だあれ:ロイ・グラムハート登場(創まりの先へ)もう一つの温泉郷:姫登場 さざめきの途路 街道 Twilight Hermitage ノックス拘置所 Heavy Violent Match Chapter3(ロイドルート):火焔魔人マクバーン戦Chapter3(《C》ルート):エンペラー戦(1戦目)Chapter4(《C》ルート):エンペラー=ドグマ戦 今、創まりのとき タイトル画面 Invisible Hilly Country 幻想丘陵 Emergency Order 真・夢幻回廊:ボス戦 Golden Fever POM s Paradise Bad Dream Invasion 真・夢幻回廊:階層最奥ボス戦 Disc3 暗澹たる世界 The Road to All-Out War Last chapter:クロスベル市突入、通常戦闘 2020年278位 ひとかけらの光明 KERAUNOS -Fear and Hatred- 運命という名の歯車 Last chapter:クロスベル散策 Reverse Babel 逆しまのバベル The Perfect Steel of ZERO Chapter3(リィンルート):謎の騎神登場Last chapter:ラスボス(2戦目) 2020年372位 優しさを未来に託して Life Goes On 高らかに、誇らしく キセキの旅路 スタッフロール 第2回エンディング312位 鋼鉄牙城 アインヘル小要塞LvXX 穏やかな時間 Something Luxury…? 軌跡でポン!:タイトル画面 Challenger Invigorated (エピソード)果てなき剣:戦闘 このあと美味しくいただきました スイカ割り 波間に弾む心 バナナボート Twinkle Attack 魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Rapid Wind プロジェクト・ティルフィング:ステージ魔法少女まじかる☆アリサRS:ステージ Magical Revolt 魔法少女まじかる☆アリサRS:最終ステージ Roar of Evil Spirits 魔法少女まじかる☆アリサRS:ボス戦 夢幻の彼方へ 真・夢幻回廊:第零階層 Long Awaited プロローグエンディング(フルVer.) NO END NO WORLD –Less Vocal Ver.- 真我光生 オープニング(Less Vocal) 過去作から C.S.P.D -クロスベル警察- 大崎政範 イベント零の軌跡より Underground Kids 大崎政範 イベント零の軌跡より クロスベル大聖堂 園田隼人 イベント零の軌跡より いつかきっと 宇仁菅孝宏 イベント零の軌跡より ポムりますか? 宇仁菅孝宏 ポムっと!:タイトル画面碧の軌跡より ポムっと! -お花見団子の逆襲- 籾山紗希 ポムっと! 対戦中(ランディ以降の対戦相手)碧の軌跡より 乗り越えるべき壁 籾山紗希 Prologue:アスモダイン戦前イベント碧の軌跡より The Azure Arbitrator 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 真・夢幻回廊:創星のデミウルゴス戦碧の軌跡より 第6回98位第7回103位第8回187位第9回505位第11回639位2011年4位2014年188位(PSV)第2回ファルコム19位RPGバトル208位 紅き翼 -新たなる風- 岡島俊治 魔法少女まじかる☆アリサRS:タイトル画面閃の軌跡より 足湯の温もり 宇仁菅孝宏 温泉郷ユミル閃の軌跡IIより ユミル渓谷道 籾山紗希 ユミル渓谷道閃の軌跡IIより 冬の訪れ 宇仁菅孝宏 アイゼンガルド連峰閃の軌跡IIより 2014年400位 Power or Technique 園田隼人 プロジェクト・ティルフィング:タイトル画面閃の軌跡IIIより Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 (エピソード)女学院の事件簿~マイカと麗しの剣士~:黒キ星杯閃の軌跡IIIより 第12回191位第13回111位2017年188位 Chain Chain Chain! (真我光生) ポムっと! 対戦中(ナーディアまでの対戦相手)閃の軌跡IVより その温もりは小さいけれど。 (宇仁菅孝宏) アガートラム復活閃の軌跡IVより 無明の闇の中で (宇仁菅孝宏) 黒の工房閃の軌跡IVより Blue Stardust (真我光生) (エピソード)堕ちたる皇子:Gアパッシュ戦閃の軌跡IVより サウンドトラック 英雄伝説 創の軌跡 オリジナルサウンドトラック 【店舗限定特典&先着初回外付け特典つき】 英雄伝説 創の軌跡 「サントラmini」が付属。 デモムービー サントラmini試聴ムービー
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坂上 紀が訪れたロシアの歴史、ロシア帝国編 19世紀末には、ロシアはそれまでのドイツ・オーストリアとの三帝同盟からフランスとの露仏同盟に外交の軸足を移し、汎スラヴ主義によるバルカン半島での南下を極東での南下政策と平行させた。フランス資本の参加によりシベリア鉄道の建設が行われている。1905年に血の日曜日事件など一連の革命騒動が発生し、日露戦争で敗れると、ロシアはイギリスと英露協商、日本と日露協約を締結し、三国協商に立ってドイツやオーストリアと対立した。国内ではドゥーマ(国会)の開設やピョートル・ストルイピンによる改革が行われたが、皇帝ニコライ2世の消極的姿勢もあって改革は頓挫し、帝国の弱体化は急速に進行した。その中で、都市部の労働者を中心に社会主義運動が高揚した。 1613年にロマノフ朝が成立すると、大貴族と農奴制に支えられ、封建色の強い帝国の発展が始まった。17世紀末から18世紀初頭にかけて、ピョートル1世(大帝)は急速な西欧化・近代化政策を強行し、新首都サンクトペテルブルクの建設(1703年)、大北方戦争(1700年 - 1721年)での勝利を経てロシア帝国の基盤を築いた。彼の時から正式に皇帝(インペラートル)の称号を使用し、西欧諸国からも認められた。1762年に即位したエカチェリーナ2世はオスマン帝国との露土戦争(1768年 - 1774年、1787年 - 1792年)に勝利すると共に、ポーランド分割に参加し、欧州での影響力を増加させた。彼女の治世においてロシアはウクライナとクリミア・ハン国を併合し、名実ともに「帝国」となった。また、大黒屋光太夫が彼女に謁見したことにより、アダム・ラクスマンが日本に派遣(詳細は「北槎聞略」参照[15])され日露関係史が実質的に始まった。 アレクサンドル1世の治世において1803年に勃発したナポレオン戦争に参戦し、1812年にはナポレオン・ボナパルト指揮のフランス軍に侵攻されたが、大損害を負いながらこれを撃退し、戦後はポーランド立憲王国やフィンランド大公国を支配して[16]、神聖同盟の一員としてウィーン体制を維持する欧州の大国となった。国内でのデカブリストの乱やポーランド反乱などの自由主義・分離主義運動は厳しく弾圧された。 1831年に始まるエジプト・トルコ戦争以降は、ロシアの南下政策を阻むイギリスとの対立が激化していく。1853年に勃発したクリミア戦争ではイギリス・フランス連合軍に敗北し、帝国の工業や政治、軍事全般の後進性が明確になった。1861年に皇帝アレクサンドル2世は農奴解放令を発布し、近代的改革への道を開いたが、農村改革や工業化のテンポは遅く、ナロードニキによる農村啓蒙運動も政府の弾圧を受けた。政治的自由化の遅れへの不満は無政府主義者による皇帝暗殺まで発展した。この時期、極東ではアロー戦争の仲介料として沿海州を清から獲得しウラジオストクを建設した。
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仲帝国 勢力解説 長きに渡り大国として君臨していた仲帝国も、今や斜陽を通り越して日没の段階にある。各地に設置した地方軍事組織はほぼ独立状態であり、帝国本土の国力は僅かも無い。更には無能な皇帝が数代続いた為、その行政・軍事組織は壊滅状態にある。辛うじて権威を保っていたものの、北洋藩鎮の反乱に際し、その弱体振りを露にし、他の藩鎮からも見捨てられた。 この勢力は、金璧輝での人材プレイ専用勢力です。 初期メンバー 名前 種族 クラス 性別 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 安楽帝 人間 東方雷鳴歩兵 男性 マスター 5 普通 412 240 46 14 89 28 50 14 19 19 200 6 最弱人材候補筆頭。足だけ速い 金璧輝 人間 倭寇 女性 一般 5 強脚 1280 224 168 62 96 52 130 196 10 10 175 10 皇女様。最強人材の一人 初期情勢 難易度:プレイ不可 領地:武漢三都 総収入:7000(ノーマル) 軍資金:-10000 ユニット数:16 同盟:タメルラーノ帝国(6ターン) 西方藩鎮・南方藩鎮(無期限) 宿敵:信 北洋藩鎮 一般雇用可能な兵科 東方雷鳴歩兵系 倭寇系 考察 シナリオと時代の都合により北洋に負けることを”強いられている”勢力。 だが静観モードから安楽帝を選択することにより、プレイヤーの見えざる手で歴史をぬりかえる事ができる。 …とはいうが主役は皇女。 北洋に先んじて山海関に攻め入り、皇女をLv20以上にするのだ。(兵舎をつかうならLv18でも可) 以後の攻略は南方藩鎮と同様。 外務省を使えば2ターン目でタメルラーノにも挑めるが、レベルの上げやすさは山海関とそう変わらないと思える。 ちなみに北洋よりも先に順番がまわってこなければ勝利は不可能であると思われる。 仲帝国は、それでも勝てる猛者をもとめています。 コメント欄 足掻こうにもどうしようもない。素直にフリーシナリオで。そちらで使う分には強力な人材が居るため十分に勝ち目がある。 -- 考察案 (2012-01-22 12 20 20) 静観→人材の安楽帝選択でプレイ可能。金璧輝がレベル20になるまで耐え切れるかが全て。耐え切れば一騎当千の金璧輝さんが何とかしてくれる。 -- 名無しさん (2012-02-05 21 20 38) 以前は倭寇達が逃げまわって結構何とかなったがいまでは倭寇も弱体化。どうなんだろう -- 名無しさん (2012-03-02 22 52 13) 結論からいうと無理、所持金がマイナスでなければ、内政でなんとかなるけど、このマイナスおかげで完全に詰んでる -- 名無しさん (2012-03-03 01 23 35) 運良く敵の八旗が少なければそいつらを何とか倒した後、逃げ回れば何とかならないこともないかもしれない -- 名無しさん (2012-03-03 14 24 06) 八旗も怖いが火槍も怖い。あと火炎放射も銃撃も怖い。味方が脆すぎる。あと弓櫓が弱くなったのもあるな -- 名無しさん (2012-03-03 23 29 52) 「ちゅう」か「ちゅん」か… 「なか」じゃないだろうしなあ -- 名無しさん (2012-03-05 12 07 40) ちゅうだろ -- 名無しさん (2012-03-05 20 04 58) 中国の発音じゃ「ちゅん」が近い気がする -- 名無しさん (2012-03-05 20 56 55) worldmapにtungって書いてある。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 06 59) なるほど。つんぐか。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 52 27) scriptは正確な発音とは限らんだろ。ibrとかの例あるわけだし。 -- 名無しさん (2012-03-05 21 57 35) 結局仲は仲 -- 名無しさん (2012-03-05 22 09 26) ここでクリアできた -- うん (2012-08-05 02 01 51) 最近でもないが仕様の変更で、安楽帝の人材をクリックすれば静観せずとも勢力プレイができるようになった。猛者募集中 -- 名無しさん (2012-11-20 17 39 59) ルーム火薬にさえ気をつければ意外といけるがうまく避けないと絶望的に -- 名無しさん (2012-11-23 20 12 45) 北洋に攻め込まれても、皇女に砂漠か森を逃げ回ってもらえば生き延びられる。kamosirenai.近寄る敵は、煙玉で惑わした上で皇女に始末してもらおう。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 13 17) 城壁の外に出る時間がキツイが、一度逃げおおせれば皇女のレベルが高くなっていることと思うので、あとはチマチマと倭寇のレベルを上げていこう。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 21 51) バフ要員の素晴らしさをわからせてくれる安楽亭、AI八旗のお陰で雷鳴のレベリングも早い -- 名無しさん (2012-12-26 12 58 40) 皇女人材プレイで15ターンまで耐えれたけど、この勢力攻めないし外交もしないみたい(多分) -- 名無しさん (2013-05-09 03 46 36) カントン制って仲帝国のためにあると思うの -- 名無しさん (2014-02-06 23 08 36) 前にdoomsで世界征服してみたけど、まず最初に傭兵雇って北洋の攻撃に耐えればイケる -- 名無しさん (2015-10-13 23 47 48) easyで教皇庁やってたら、CPU仲が北洋撃退しててワロタ 面白くて眺めてたら北洋を3度撃退、タメルラーノとの挟撃も防いで、ETPCが北上してきた14ターンまで粘った。そのころには南方も西方も死んでた 信は長白接収できずに旅順で国力使い果たし無事死亡 無能帝、君はよくやったよ(他人事) -- 名無しさん (2015-11-22 16 24 57) ↑、行動順とか自動戦闘の妙なんだろうが、初期資金マイナススタートじゃなくなったから、北洋が序盤の攻勢で躓くと安楽帝と皇女のレベルがモリモリ上がって大華夏帝国成立せず、信かETPCがやってくるまで生き延びる事あるな -- 名無しさん (2016-01-20 23 57 20) 大陸北部から信に向かって全力で進軍して島を乗っ取れば何とかやっていける。 -- 名無しさん (2016-01-27 12 19 36) 久しぶりに光の目ルナプレイ。仲帝国いけるな・・・カントン+貨幣増量と停戦で義勇兵雇えれば北洋滅ぼせる -- 名無しさん (2020-07-26 01 45 00) 名前 コメント
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クロイツ帝国(*1)またはクロイツ連邦共和国とは東ようつべ大陸に位置する国大陸 ドイツ帝国がベース 連邦制で五つの国に分けられてる エイユンシュタイン元はイタリア ポルスカーハ元はポーランド アウストリア=ヘンガリー連合 ピュラハ共和国元はチェコ アウストリア=ランタリンツ連合はオーストリア=ハンガリー クロイセン共和国は元ドイツ 国旗 ピュラハ旗 位置 紺色のがクロイツ帝国 詳細 人口 140,000,000人 首都 ベーリン 最大都市 ヴァルテンシュタット 言語 プロイツ語 宗教 クリスタル教 国祭日 10月12日 国歌 「勝利への歌」 標語 「統一と進歩」 元首 皇帝 ヴィルテルム6世 GDP 4兆3000億ドル 建国 1820年 通貨 クロイツマルク 略史 年出来事 1820 クロイセンが独立した 1850 クロイセン帝国が北クロイセン連邦えと変貌 1855 北クロイセン帝国がクロイツを統一 1919 第二次世界大戦が勃発する。 1924 第二次世界大戦の敗戦により、帝政が崩壊する。 1926 クロイツ帝国が共和国として再建される。 1940 第三次世界大戦が勃発する。 1950 第三次世界大戦の敗戦により、クロイツ共和国となる。 1957 クロイツ共和国がYUに加盟する。 1990 南が独立したが再び帝政を選択 2022 現在の皇帝が即位する。 2023/9/23/15 00 クロイツ共産党に政権を奪われるそして亡命| 説明 クロイツ帝国は国が合体した国であるため色々な民族がいる そのためクロイセンはクロイツの中心のため内戦が起きやすいなのかもしれない 実際に内戦が起きているクロイツ帝国です 教育 教育は意外と真面目で国民が貧乏クロイツ共産党よりも教育がちゃんとしている そのため真面目な人も多い 国際関係 プロイツ(*2)とアルデリカと中陽とは仲が良い 緑千国とはライバル視しているあとフランキアとアン.セリーヌまたはヒカ連邦共和国とは仲が悪い 歴史 クロイツは元プロイツ植民地だった国であってプロイツと仲が良い国である その影響でクロイツ語はなくてプロイツ語が公用語になった 食生活 基本的にはチョコ(ロードネクス産)やフランクフルトを食べるらしい あとクロイツ人はビールが好きらしい コメント 名前 閲覧者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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国概要 ベルタリア帝国は同盟国4つ、属国を3つもつ巨大な帝政軍事国家だ。しかし、最初から巨大な帝国だったわけではなく、始まりはガルマニア帝国に支配されていた一属国だった。ガルマニア帝国に吸収されるまではカラルの南半球の隅っこに平和な王国を築いていたが、ガルマニア帝国の前に敗北しその後は長らく植民地として苦難に満ちた歴史を送っていた。しかし、KC307年、疲弊しきったガルマニア帝国の政治の中枢部を武力をもって占拠し、皇帝とその一族を殺害。事実上の国家転覆を成功させ、現在のような大国になりあがった。 カラル最大の軍隊を誇り、初代皇帝ガリナス・ダスデゥリオが提唱した選民思想の元「ベルタリア人がカラルを平定する事によって安寧の世界が訪れる」と信じ世界に「最後の統一戦争」と称して武力による領土拡大戦争を行っている。 デルバレス連合戦線とは現在散発的な戦闘は行われているが膠着状態が数年続いている。 かつて属国だった経験から、自国の持つ属国には「なにしてもいいけど反乱だけはしないでね」と比較的優遇をし、戦争協力をする以外は属国民には政治的不満はあまりない。しかし、帝都に近いほど人種差別が色濃くあり、帝都内ではベルタリア人以外の民族が二日以上いてはいけないと言うルールがあったりする。 国旗と国土 公用語:ベルタリア‐インペリアル語 カラル南半球のリンレーベ湖一帯とその周辺を治める 首都:エル=カヤリア 通貨:帝国ヴェン 国歌:皇帝讃美歌 歴史 当初ベルタリア帝国は比較的気候が安定しているリンレーベ湖の湖南に「フィジャール王国」という名の王国を築いていた。この国はカラル世紀末が開けだすのと同時期くらいから、非脱出民の末裔たちが何十年もかけ森を切り開き豊かな農業国家を形成し、徐々に大きくなって行く。しかし、KC86年ガルマニア帝国から突如攻撃を受け、文明力で大きく劣るフィジャール王国はなすすべなく陥落した。その後ガルマニア帝国の属国として長らく圧政に苦しめられることになる。しかし、250年あたりからガルマニア帝国の弱体化が表面化すると当時自治領に昇格し、自国民である程度の軍事力を持つことを認められていたベルタリア自治領内にてガリナス・ダスデゥリオを指導者とする反ガルマニアの勢力が台頭してくると、独立を目指す機運が自治領内にて高まっていった。 そして307年、かねてより計画されていた「作戦」が決行される。これはガリナス自身と、彼のもっとも信頼のおける友人であったベルタリア人兵団の司令官であったヘリオンスが計画していたもので、綿密に練られた計画に従ってヘリオンス率いる数百名の兵士が夜中にガルマニア帝国の帝都に侵入し皇帝や摂関、その他貴族たちを殺害し、機を見てガリナス率いる別働隊が艦砲射撃を行いつつ自治領兵団が帝都に流れ込むと言うもの。これにより翌朝には帝都は陥落し、事実上の国家転覆を成功させた。しかし、この過程でヘリオンスは戦死。ガリナスは悲しみにくれたが、ヘリオンスはベルタリア人兵士の模範として後世に語り継がれる英雄となった。 その後、ガリナスはベルタリア自治領から首都機能を旧帝都のカヤリアに遷都。住民たちもカヤリア周辺に居を構えるべく国民総出の引っ越しが数年間行われた。(引っ越しせずその地に残ったもの達はのちにチエルケスクと言う国をつくることになった)この間ガルマニア帝国と言う巨大な国による圧力から解放された各自治領や植民地を由来とする地域が次々に国家樹立をし、それに合わせて軍事力の増強が行われた。当然ベルタリアは各国から危険視され、いつ攻撃されるかわからず、ベルタリア国内では不安が蔓延していた。 ガリナスは富国強兵を謳い、工業化をめざした。他国よりも早くに工業力・軍事力を付ける事で抑止力になると考えたからである。これにより、数十年でベルタリアの造船技術は向上し、高性能な軍艦や兵器の開発がなされた。そして、成長していくベルタリアを眺めながらガリナスは亡くなった 後継者は彼の意思を組み他国に負けない大国になるべく「帝国憲法の制定」を行ったが、それは「ガルマニア帝国を倒したベルタリア人こそ混沌のカラルを統治するべき民族である」と言う長年からの選民的な思想と混ざりあい、ベルタリア帝国は世界大戦の渦にのまれていくことになる。 政治 神格化されてはないが皇帝を中心とした確固たるイデオロギーの元、国政はかっちり固められている。皇帝が週一回の帝国会議を収集し各分野の代表から各々の進捗を聞いたり、指示をする。 ベルタリアは典型的な軍事国家で、この国における「貴族」は主に軍の高官や将軍の事を指し、帝国領土各地に大きな土地をもち自身に直轄の兵団や兵器などを皇帝の名目で「借用」している。また、皇帝から許可を得た一部の貴族は独自に兵団を組織する事もあるが、これはかなり特例である。 民族 主に北欧系をイメージ。ベルタリア人は民族としての連帯意識が強く、誇り高い。それゆえ「皆の為にガルマニア帝国を滅ぼしてやったぜ」と言うおごりともとれる意識を他民族にぶつける事も。 帝都と文化 帝都はガルマニアから受け継いだ(と言うか奪った)帝都エル=カヤリアをそのまま使っている。この町は旧時代の戦災や災害によって壊滅しなかったカラルにおいて非常に貴重な遺跡で、ガルマニア帝国以前から国として使用され続け修繕を繰り返してきたため町の中は複雑に入り組み合っているのが特徴である。位の高い人物や平民は旧時代のビルや残骸を補強し家にしていたり自分で家を建てたりし、貧民や不法移民たちはかつての下水道をねぐらにしており、カヤリアの地下はスラム街になっている。 また、帝都の中心に誇らしげにそびえる巨大なタワーは「テオルス」と呼ばれ、帝都の目玉だ。タワーの周辺は昼夜問わず厳重に警戒されており、ここには皇帝が住んでいる。 軍隊 各貴族の個別戦力は数には入れないが、ベルタリア帝国は単一の国としては世界で一番大量の兵力を誇っており、これによりデルバレス側は連合を組まざるを得ないと言った状況である。 空中艦隊は第1~第9艦隊まである ・第1艦隊(帝都防衛艦隊):帝都と周辺のエリアの防衛を行うえりすぐりのエリート艦隊で、場合によりここから他艦隊への「引き抜き」が行われる。 ・北部攻勢艦隊(第2、3、4艦隊):ベルタリアの主力艦隊。三艦隊合わせて8隻の戦艦と700隻を越えるその他の軍艦で構成される。 ・辺境征伐艦隊(第5、6艦隊):主に対ロトリアの作戦が主任務だが遠征専門の遊撃艦隊であり、場合によりその他の辺境のエリアに偵察として遠征する。 戦艦は2隻で大部分を駆逐艦や巡空艦で構成される。 ・護送艦隊(第7、9艦隊):主に前線への物資補給を主任務とする艦隊で戦闘輸送艦や強襲揚陸艦などの特殊な艦船を持つ。護衛艦は主に旧式艦が使われている。 ・第8特務艦隊:特殊な作戦で使われるベルタリア皇帝の懐刀。皇帝直属の艦隊でデルバレス浸透作戦など重要な作戦で活躍する空の特殊部隊。 帝国陸軍 他国とは違い、陸軍が空軍より独立して組織されている。 二つの旅団で構成され、トップはそれぞれ皇帝の近い貴族が務める。 一つの分隊は少なくとも一両の戦車と随伴の歩兵6名で構成されて、空中艦が使用できない環境下や都市部侵略等に活躍する。
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帝国総統とはRALL氏によって作られた帝国少女を原曲としたドイツ替え歌である。 なお別投稿者のシノ氏によって下記URLとは別動画であるが原曲もテーマも同一である帝国総統が世界史替え歌リレーの九日目に投稿されていた(現在Youtube運営によって削除)
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・帝国硬貨とは? シーズン終了後(厳密には直前)に自分の所属している連盟が持っている領土に合わせて貰えるアイテム。専用の交換所で様々なアイテムと交換できる。 ・帝国硬貨をもらえる条件 告知される集計開始日より前に自身がクラン及び連盟に所属している。 そのクラン・連盟が領土を所有したまま領土戦最終フェーズを終える。 ・もらえる枚数の変動について 連盟で所有している拠点の種類、拠点の数、拠点レベルで変動する。 エリア主城は他の領土よりもらえる枚数が多くなる。 王城(おうじょう)であればエリア主城よりさらに多くなる。 クラン内で爵位に任命されていればボーナスが付く。 ・何と交換できる? 目玉はエピック装備の設計図とエピックの馬具設計図。 それ以外にも銀粉や青装備の設計図など、有用なアイテムと交換できる。 ・小話 海外では特に王城やエリア主城が絡んだ場合の爵位任命で揉めるケースが多いとかなんとか。
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邪神帝国 大邪神デモン・ダークネス クロセス 邪神魔導士アーニャス 4大幹部のロボット ジャークデーモン(ジャーク帝国) ブラックサンダー(機械化帝国) ネオ・デビルガッシュGu(オニガッシュマー) その他 邪悪獣 魔界獣 機械化獣 鬼界獣
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【名前】 マシン帝国バラノイア 【読み方】 ましんていこくばらのいあ 【登場作品】 超力戦隊オーレンジャー 【名前の由来】 パラノイア 【詳細】 6億年前に地球で栄えた超古代文明によって作られるも、反乱を起こし宇宙に追放されたロボットの皇帝バッカスフンドが、遙か宇宙の彼方にあるバラノイア星を本拠地として作り上げたマシンの帝国。 名の通り、構成員や戦力は全てメカやロボットといった機械で、生物は一切いない(ただし、生物をモチーフにした個体が多数存在する。)。 貴族であっても食事などの文化はない模様。遊びなどの娯楽は楽しまない主義。 スーパー戦隊には珍しくラスボスらしいラスボスはいない。 図鑑などでは「機械生命体」と表記されているが、作中では機械生命体だと言ったり単にロボットと言ったり、生命を持っていると言ったり持っていないと言ったり、回ごとに描写が一定していなかった。 作戦の目的としては暴力や武力で人間を痛めるより間接的に人間を苦しめる事にあるよう模様。 リーダーが倒されるのが早いので、政権交代が多く組織自体は不安定で中には反乱因子も潜んでいる。 宇宙で十分に戦力を整えた後、復讐として地球に舞い戻り、地球人類の半分は地球で奴隷に、残り半分は宇宙の各所にあるバラノイアの拠点で奴隷にすると宣戦布告、大規模な侵攻を開始した。 月の裏側に巨大なバラノイア宮殿を建造し、バッカスフンドをはじめとする皇族や幹部が地球侵略の指揮を執る。 戦闘員の「バーロ兵」や怪人の「マシン獣」だけでなく、巨大要塞バラクティカや万能戦闘機タコンパスを多数生産し保有するなど、戦力はスーパー戦隊シリーズの敵組織の中でもかなり大規模な部類に入る。 中盤ではバッカスフンドがオーブロッカーに敗れ、その隙に反乱を起こしたボンバー・ザ・グレートに帝国を乗っ取られたが、後に皇子ブルドントがバッカスフンドの残存エネルギーによりパワーアップしたカイザーブルドントがボンバー・ザ・グレートを粛清、皇位を奪い返した。 終盤、バラミクロンを用いた大規模作戦でオーレンジャーをはじめとする地球の防衛戦力を沈黙させ、更に地球から超力を消し去ってついに地球を征服する事に成功。 最後には帰還したオーレンジャーによって帝国は崩壊したとはいえ、半年、という短い期間ではあったがヒーローを退け、地球征服による人類支配を達成できた悪の組織は2015年現時点ではバラノイアだけ。 名前の由来となっている「パラノイア」は『異常な精神状態』を指す医学用語で、皇族の名前はそれぞれ犬種の名称が由来となっている。
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黒海帝国概要 国旗 基礎データ 領土本土 イスラム系地域 第二本土 南米地域 オセアニア地域 アフリカ大西洋地域 日本地域 ザンビア共和国 文房具特別自治州 構成地域 準都市 通貨 標語 政治皇帝 国歌黒海に栄光あれ 歴史1958年〜1978年 冷戦の激化 1979年〜1990年 第三次世界大戦 1991年〜2027年 革命の時代 2028年〜2051年 内紛から共同体へ 2052年〜2097年 2098年〜2100年 黒海帝国成立 2101年〜2130年 新たな国家 (黒海Ⅰ期〜黒海ⅤⅢ期) 2031年〜2180年 社会の安定・新たな政治 (零期〜ソフィル期) 2181年〜 未来へ 産業 外交 黒海帝国 概要 黒海帝国とは、国際次元に領土を持つ国家である。主にFUN次元で活動している。 通称:黒海帝国 帝国とつくが、実質的には9つの議会で構成される連邦制国家である。 象徴君主制でもある。 国旗 基礎データ 英訳:BlackSea_empire 建国日:27.3.2021 人口:14億0447万8189人+α 面積:3070万3732㎢ 人口密度:約 不明 人/㎢ 首都:ブカレスト 時間帯:UTC-6〜+12 領土 本土 北ウクライナ州 南ウクライナ州 ルーマニア州 ブルガリア州 カフカス州 ブカレスト首都特別地域 ドネツィク特別経済地域 バルナ特別経済地域 イスラム系地域 内陸リビア州 東イラン州 西イラン州 ウイグル州 南アラビア州 第二本土 モザンビーク州 エスワティニ州 マラウイ州 カタンガ州 アンゴラ特別州 南米地域 北ブラジル州 北東ブラジル州 南東ブラジル州 南アルゼンチン州 キューバ州 オセアニア地域 南西オーストラリア州 トンガ諸島地域 パラオ諸島地域 アフリカ大西洋地域 セネガル州 ガンビア州 ガボン州 日本地域 青森府 岩手府 秋田府 福岡府 佐賀府 長崎府 熊本府 宮崎府 大分府 鹿児島府 ザンビア共和国 ザンビア共和国は、12月22日に黒海帝国から独立した国家である。しかし、実際のところは全てにおいて黒海政府に依存しており、1月からは黒海政府に友好的である。 中央州 カッパーベルト州 東部州 ルアプラ州 ルサカ州 北部州 北西州 南部州 西部州 ムチンガ州 文房具特別自治州 文房具自治州は、黒海帝国の自治州であるが、実際には中央政府は干渉していないため、ほぼ別の国家のような状態である。 首都周辺地域 大西洋沿岸地域 フデジャン地域 ヌナブト地域 北極諸島特別保護地域 西サハラ地域 運営しているのは黒海中央政府とは別のお方である。 構成地域 準都市 本土-ティビリシ アラビア系地域-テヘラン 第二本土-マプート アフリカ大西洋地域-ダカール 中南米地域-リオデジャネイロ オセアニア地域-パース 日本地域-盛岡 黒海帝国文房具特別自治州-オタワ ザンビア共和国(傀儡政権)-ルサカ 通貨 ブラック・シー 1BKS=1.7JPY=1.7FUN 標語 黒海に栄光あれ! 主な宗教:キリスト教、イスラム教、黒海教など 政治 皇帝 Blackey_ 与党:黒海発展党 国歌 黒海に栄光あれ 1番 我が祖国 母なる黒海 黒海の栄光は滅びず 運命は我ら黒海に微笑まん 我らの故郷 黒海ほど 愛すべき土地はない 永久に輝く黒海 それは我ら 黒海民族のもの 我らの希望の黒海を 自らの手で治めるのだ 2番 我が祖国 母なる黒海 黒海の繁栄は滅びず 運命は我ら黒海に微笑まん 黒海の 喜び 希望 いつか鮮やかな輪とならん 未来に輝く黒海 それは我ら 黒海民族の権利 我らの希望の黒海を 自らの手で治めるのだ 歴史 黒海帝国建国シナリオは、1957年ごろから現実と分かれる。 1958年〜1978年 冷戦の激化 1958年からは、米ソ互いがお互いを仮想敵国と認識し、常に軍備拡張を続ける時代となった。 キューバ危機ののちも何度か危機が起こり、大国は政治、経済ともに疲弊していった。 1979年〜1990年 第三次世界大戦 激化していた冷戦は、集結することなく、戦争を迎えることとなった。 代理戦争だけでなく、超大国同士が覇権を争った。 どちらの国家も疲弊し、1990年に白紙講和となったが、欧米諸国に国家を維持する力は無かった。 1991年〜2027年 革命の時代 疲弊していった多くの国家は、内戦、紛争状態に陥った。事態は収集することなく、さまざまな国家が乱立した。 旧ソビエト連邦の領土であった、ウクライナ南部、クリミア、カフカスで反乱を起こした3つの集団は、 2023年「黒海開放戦線」を結成した。 2028年〜2051年 内紛から共同体へ 黒海共同体は徐々に領土を広げていき、2042年「黒海共同体」となった。 次第に軍事力をを募らせていき、領土を広げていった。 2052年〜2097年 2052年に北ウクライナ共和国と合併、2057年にドニエプル解放戦線と合併、 2083年にはオデッサ自治民主国を併合し、現実のウクライナとほぼ同じ範囲にまで領土を広げた。 更に2085年〜2093年のワラキア王国との戦争で勝利し、東バルカン一帯も領土となった。 2098年〜2100年 黒海帝国成立 黒海周辺を領土とし、比較的大きな国家になった頃、黒海共同体の中心人物であった エヌキー・レビンを皇帝とした、黒海帝国となった。 2101年〜2130年 新たな国家 (黒海Ⅰ期〜黒海ⅤⅢ期) その後、まだ不安定だった多くの国家の内政に関与し、着々と領土を広げていった。 一時期は3000万平方キロメートルを超えた領土は、今は2000万平方キロメートル前後で落ち着いている。 2031年〜2180年 社会の安定・新たな政治 (零期〜ソフィル期) 黒海帝国は伝説となったドネツィク近郊ニューシティ計画(新ドネツィク計画)を皮切りに、 飛躍的な経済成長を遂げた。 2181年〜 未来へ 産業 黒海帝国は、政府による経済発展推進活動も行われており、さまざまな面で産業が発展している。 外交